Изображения
GPT Image 2 · Nano Banana Pro
Идеи, референсы и доработка визуала.

КАК УЧИМСЯ
Собираешь собственный проект, а не повторяешь уроки. Разбираем решения и правки на каждом этапе — один на один или в группе из 5 человек.
Бриф, референсы, композиция и AI-концепты. Находим идею и планируем работу.
After Effects, Cinema 4D и Redshift: анимация, свет, материалы и рендер.
Соединяем CG, генерации и звук. Собираем ролик, разбираем ошибки и вносим правки.
Изображения
Идеи, референсы и доработка визуала.
Видео
Движение и материалы для сборки ролика.
Голос и звук
Озвучка и звук для монтажа.
AI-ассистенты
Идеи, промпты, скрипты и автоматизация.
Практика между встречами. 3D изучаем в Cinema 4D; Unreal Engine в эти программы не входит.
Нужен взгляд на текущий проект? Обсудим твой ролик, сцену или рабочий процесс.
Самостоятельно учишься или уже работаешь? На отдельной встрече разбираем композицию, анимацию, свет, композ и использование AI. Находим ошибки и способы ускорить работу.
В стоимость входит предварительная оценка проекта и двухчасовая встреча с подробным разбором. Пришли материалы заранее, чтобы на встрече сразу перейти к твоим задачам.
Обучение с нуля: After Effects, Cinema 4D и Redshift в связке с AI. От твоих первых сцен до готового короткого ролика — с персональной поддержкой.
До двух занятий в неделю и самостоятельная практика между встречами.
Та же «База» по моушн-дизайну, 3D и AI в группе из 5 человек. Осваиваем классические инструменты и нейросети на одном готовом ролике.
Экономия 45 001 ₽ по сравнению с индивидуальным курсом.
Стартуем, когда наберётся 5 участников. После записи согласуем дату и расписание.
Полный цикл классического продакшна и AI: от брифа и раскадровки до двух завершённых работ. Глубокая работа с 3D, генерациями и композом.
До двух занятий в неделю и самостоятельная практика между встречами.
Бонус: видеоурок по сайту-портфолио с AI.
Полный цикл CG + AI в группе из 5 человек. Соединяем 3D, анимацию, генерации и композ, чтобы собрать две завершённые работы.
Экономия 80 001 ₽ по сравнению с индивидуальным курсом.
Стартуем, когда наберётся 5 участников. После записи согласуем дату и расписание.
Бонус: видеоурок по сайту-портфолио с AI.
Тяни карточки влево или вправо, чтобы выбрать формат. С клавиатуры: стрелки влево и вправо, Home и End.
Выбирайте удобный формат — групповой или индивидуальный. Все программы можно оплачивать по частям.
Обучение оформляется по договору, официальная оплата — через ЮKassa. Подписки на AI-сервисы и платные генерации оплачиваются отдельно.

КТО ВЕДЁТ ОБУЧЕНИЕ
ART DIRECTOR / CG GENERALIST / MOTION DESIGNER
За 14 лет в CG я прошёл путь от монтажа и моушн-дизайна до арт-дирекшна, международных презентаций и музейных экспозиций. На занятиях делюсь этим опытом: объясняю, как подойти к задаче, выбрать инструменты, собрать понятный пайплайн и довести работу до готового результата.
cgdannys.comМои проекты и кейсы
В 2021–2022 годах преподавал в GeekBrains на направлении «Моушен-дизайн», вёл курс «Введение в After Effects». В индивидуальном формате могу уделить больше внимания твоей работе: подробно разобрать решения, показать причины ошибок и вместе пройти сложные места. Программу и темп подстраиваю под твой уровень и задачи.
Мои объяснения опираются на реальный продакшн. В портфолио — проекты для Lay’s, Сбербанка, IQOS, Почты России, Кинопоиска и Эрмитажа, презентация Zenvo TSR-S на Женевском автосалоне и Naked Eye для Петербургского газового форума. Постоянно работаю с РЖД и группой компаний «Синара», создаю графику для промышленных предприятий и фармацевтических компаний. Поэтому на занятиях можем разбирать и создание красивого кадра, и то, что происходит дальше: согласования, правки, оптимизацию и финальную сборку.
В «Медиакит» отвечаю за арт-дирекшн и создание визуальных концепций. Разрабатывал обновлённую концепцию, сценарий и мультимедийный контент музея «Ставка Сталина» в Ржеве. Для музея «1418 шагов к Победе» в парке «Патриот» разработал визуальную концепцию более 12 экспозиций, посвящённых Великой Отечественной войне, и создал для них мультимедийный контент. Среди моих работ — также экспозиция «СМЕРШ. Балтийский флот» в Музее военно-морской славы России в Кронштадте и визуальное и мультимедийное наполнение музея Сибирского казачества в Барнауле. Такие задачи научили меня связывать композицию, графику, анимацию и 3D в цельное визуальное решение — этот подход передаю и в обучении.
Свой профессиональный путь начинал в видеостудии ASTRA в Волгограде. Затем работал на различных коммерческих проектах и крупных музыкальных фестивалях. В 2014–2022 годах был автором-модератором на Envato / VideoHive и создавал шаблоны для After Effects.
Сотрудничал со студиями TREHMER, HATE, «Тушите Свет», Twin3D, Bolt Production и другими.
Мне важно, чтобы после занятий ты мог самостоятельно продолжать работу: понимал свои решения, замечал недочёты и знал, как их исправить. Для этого мы работаем на практике, обсуждаем твой проект и закрепляем каждый этап подробной обратной связью.

Петербургский газовый форум
«Каждый шаг, каждый фрейм в работах обсуждался и была возможность не просто “скопировать” обучалку с ютуба, а весьма подробно разобраться во всех итерациях проекта».
«У Дениса отличный индивидуальный подход к каждому ученику. Спасибо за знания».
«Курс крутой, а Денис крутой преподаватель. Все четко и по делу, много полезной информации за короткое время».
«Денис все время был на связи помогал по всем вопросам порой даже глупым, все круто, выражаю огромную благодарность за ваш труд».
«Спасибо Денису за дельные советы и комментарии, очень помогал и воодушевлял!»
«Спасибо Денису за лёгкий и позитивный настрой, которым он с нами поделился».
FAQ
Старт с нуля, выбор программы, инструменты, практика и оплата.
Да. «База» начинается с композиции, основных принципов анимации и знакомства с инструментами. Опыт в 3D не обязателен; между встречами нужно практиковаться и дорабатывать проект.
Подробнее по теме«База» — 2 месяца и один короткий ролик. «Продакшн» — 4 месяца, более глубокая работа с брифом, 3D, AI и композом, два проекта и два кейса. В «Продакшн» также входит видеоурок по сайту-портфолио.
Подробнее по темеВ группе работаешь в общем расписании и обсуждаешь практику с другими участниками. Индивидуально — один на один с преподавателем, с разбором твоих задач и согласованным расписанием. Содержание выбранной программы сохраняется в обоих форматах.
Подробнее по темеОбучение ведёт Денис Сажин — CG Generalist и арт-директор с опытом более 14 лет. На встречах разбираем решения, кадры и правки твоего проекта. Между встречами ты самостоятельно применяешь материал на практике.
Подробнее по темеИндивидуально «База» включает 16 занятий, «Продакшн» — 32: встречи по 60 и 90 минут, до двух в неделю. Отдельно нужно время на практику. В группе дату старта и расписание согласуем перед началом.
Подробнее по темеДа, если заранее выделить время на встречи и практику. При выборе формата обсудим твою нагрузку. Индивидуальное расписание согласуем; для группы важно учитывать общее время занятий.
Подробнее по темеОсновные инструменты — After Effects, Cinema 4D и Redshift. AI-сервисы подключаем по задаче. Unreal Engine в «Базу» и «Продакшн» не входит.
Подробнее по темеЗависит от конфигурации и версий программ. Проверь процессор, оперативную память, видеокарту, систему и свободное место по официальным требованиям Adobe и Maxon. При обсуждении обучения пришли характеристики компьютера.
Подробнее по темеНейросети помогают с идеями, изображениями, отдельными видеопланами и озвучкой. Композицию, движение и финальную сборку разбираем вместе с классическим CG. Для точной геометрии, камеры и света сохраняем контроль в 3D.
Подробнее по темеGPT Image 2, Nano Banana Pro, Seedance 2.5, Kling, MiniMax, ElevenLabs, Claude, ChatGPT и Codex. Инструмент выбираем под этап проекта; покупать все подписки одновременно не требуется.
Подробнее по темеРезультат «Базы» — один готовый короткий ролик. В «Продакшне» — две завершённые работы и два оформленных кейса. Работы доводим через практику и правки, а не только повторение уроков.
Подробнее по темеДа, все программы можно оплачивать по частям. В группе «База» стоит 34 999 ₽, «Продакшн» — 69 999 ₽; график платежей согласуем перед стартом. Индивидуально — 4 платежа по 20 000 ₽ или по 37 500 ₽ соответственно.
Подробнее по темеОбучение оформляется по договору, официальная оплата — через ЮKassa. Подписки на программы, AI-сервисы и платные генерации оплачиваются отдельно.
Подробнее по темеНабор открыт, запись бесплатная. Занятия проходят в небольших группах от 5 человек; о дате старта сообщим заранее. Перед началом согласуем расписание и удобный график оплаты.
Подробнее по темеДа. Разбор стоит 8 000 ₽ и включает предварительную оценку материалов и двухчасовую встречу. Пришли ролик или сцену заранее и обозначь вопросы: композиция, анимация, свет, композ или рабочий процесс.
Обсудить проектВся программа курса выстроена так, чтобы после её завершения ты мог начать работать над коммерческими задачами и откликаться на предложения студий. Ты получишь практические навыки и создашь завершённые работы — одну в «Базе» или две в «Продакшне». По ним потенциальный работодатель сможет оценить твой уровень, а ты научишься объяснять свои решения. Дальнейшее развитие зависит от твоих навыков коммуникации и способности адаптироваться к рабочим процессам команды.
Подробнее по темеТВОЙ ПРОЕКТ · КЛАССИЧЕСКИЙ ПРОДАКШН + AI
Напиши, что уже умеешь и какой проект хочешь собрать с CG и AI. Выберем программу: индивидуально или в группе из 5 человек.
Классические инструменты и AI работают в связке на каждом этапе: идеи, визуал, анимация и финальная сборка. Программу можно пройти индивидуально или в группе из 5 человек.
Группа: 5 участников. Дата старта и расписание согласуются после набора группы; запись в лист ожидания бесплатна.
Индивидуально: 16 занятий — 8 по 60 минут и 8 по 90 минут, всего 20 часов. Разбор практики на занятиях.
Бриф, референсы, композиция, цвет и типографика. Интерфейс AE, ключи, кривые, тайминг, шейпы и маски. Подключаем AI для поиска и подготовки визуальных идей, которые превращаем в сцены и анимацию.
Сборка сцен, базовый ротоскопинг и трекинг, композитинг и рабочие плагины. Соединяем AI-материалы с анимацией и композом, дорабатываем кадры и автоматизируем повторяющиеся операции.
Постановка задач, выбор нейросети, генерация изображений, видеоэлементов и озвучки. Отбор и исправление результатов, интеграция в AE и 3D. Сравниваем способы решения задачи по времени и качеству.
Блокинг, камера, простая анимация, свет, материалы и ноды. Основы Redshift, рендер-пассы, оптимизация и сборка в AE. Завершаем небольшой ролик и разбираем результат.
Практика между встречами. 3D изучаем в Cinema 4D; Unreal Engine в эти программы не входит. Подписки и платные AI-генерации оплачиваются отдельно.
Классические инструменты и AI работают в связке на каждом этапе: идеи, визуал, анимация и финальная сборка. Программу можно пройти индивидуально или в группе из 5 человек.
Группа: 5 участников. Дата старта и расписание согласуются после набора группы; запись в лист ожидания бесплатна.
Индивидуально: 32 занятия — 16 по 60 минут и 16 по 90 минут, всего 40 часов. Один разбор домашней практики в неделю между занятиями.
Разбираем задачу, аудиторию, ограничения и критерии готового ролика. Подбираем референсы, выстраиваем композицию, цвет и типографику. Создаём AI-концепты, оцениваем их пригодность для анимации и собираем раскадровку.
Результат этапа: Бриф, направление визуала и план первого проекта.
Работаем с ключами и кривыми, таймингом, шейпами и масками. Собираем сцены, используем трекинг, базовый ротоскопинг и рабочие плагины. Соединяем классическую анимацию с AI-материалами, дорабатываем кадры и проверяем темп монтажа.
Результат этапа: Первый законченный проект — короткий 2D-ролик.
Начинаем продуктовый или презентационный ролик. Переносим раскадровку в 3D: блокинг, базовое моделирование, организация сцены, камера и движение. Используем MoGraph для процедурной анимации и проверяем композицию до дорогих рендеров.
Результат этапа: Блокинг второго проекта и аниматик с основными планами.
Прорабатываем внешний вид продукта: световую схему, материалы и ноды Redshift. Настраиваем анимацию, качество и рендер-пассы. Разбираем шум, время расчёта и оптимизацию сцены, чтобы подготовить материалы для композа.
Результат этапа: Согласованный визуал 3D-сцен и тестовые рендеры.
Выбираем нейросети под конкретную задачу: изображения, видеоэлементы, озвучку и помощь со скриптами. Учимся передавать материалы между инструментами, задавать референсы и сохранять внешний вид продукта. Отбираем генерации, исправляем ошибки и сравниваем решения по качеству и времени.
Результат этапа: AI-материалы, которые подходят к визуальной системе проекта.
Собираем рендер-пассы, генерации и графику в After Effects. Согласуем цвет, освещение и движение, дорабатываем маски и стыки. Автоматизируем повторяющиеся действия там, где это помогает проекту, и проверяем результат после каждого этапа.
Результат этапа: Черновая сборка второго ролика с единым визуальным стилем.
Разбираем комментарии по брифу и расставляем приоритеты правок. Уточняем темп, монтаж, звук и финальный композ. Оптимизируем рендер, готовим версии под нужные форматы и проверяем качество экспорта.
Результат этапа: Готовый продуктовый или презентационный ролик и его адаптации.
Оформляем оба проекта как кейсы: задача, визуальные решения, процесс и финальный результат. Разбираем сильные стороны и ошибки, составляем план дальнейшей практики. В бонусном видеоуроке показываю, как собрать сайт-портфолио на WordPress с помощью AI.
Результат этапа: Два оформленных кейса: 2D-ролик и продуктовый или презентационный ролик.
Практика между встречами. 3D изучаем в Cinema 4D; Unreal Engine в эти программы не входит. Подписки и платные AI-генерации оплачиваются отдельно.